.::Selamat Datang Di Blog Ini..Semoga Bermanfaat::.
Showing posts with label materi. Show all posts
Showing posts with label materi. Show all posts

Pengertian, Sejarah Dari Etika

Sunday, 20 October 2013

Udah lama gak posting tentang pengetahuan ini, back lagi ke semester satu tengtang Etika dan moral, tapi kali ini kita akan membahas tentang Etika terlebih dahulu, :)

Etika, seperti halnya dengan istilah yang menyangkut ilmiah  lainnya berasal dari bahasa Yunani kuno yaitu, ethos. Kata ethos dalam bentuk tunggal mempunyai banyak arti: tempat tinggal yang biasa, padang rumput, kandang, kebiasaan, adat, akhlak, watak perasaan, sikap dan cara berpikir. Dalam bentuk jamak taetha artinya adalah adat kebiasaan. Dan arti inilah yang menjadi latar belakang terbentuknya istilah “etika” yang oleh filosuf besar Yunani, Aristoteles (384-322 sM) sudah dipakai sebagai filsafat moral.

Jika dilihat dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia, etika dijelaskan dengan membedakan tiga arti: 1) nilai mengenai benar dan salah yang dianut suatu golongan dan masyarakat, 2) kumpulan asas atau nilai yang berkenaan dengan akhlak, 3) ilmu tentang apa yang baik dan apa yang buruk dan tentang hak dan kewajiban moral (akhlak). Dari ketiga pengertian ini dapat dijelaskan secara unit beserta contoh-contohnya. Pertama, etika dipakai dalam arti: nilai-nilai dan norma-norma moral yang menjadi pegangan bagi seseorang atau masyarakat dalam mengatur tingkah lakunya. Misalnya etika Budha, etika Islam, Etika Nasrani dan lain-lain. Secara singkat arti ini dapat dirumuskan sebagai sistem nilai. Kedua, etika berarti kumpulan asas atau nilai moral. Yang dimaksud di sini adalah kode etik.

Misalnya beberapa tahun yang lalu Departemen Kesehatan Republik Indonesia menerbitkan sebuah kode etik untuk seluruh rumah sakit di Indonesia yang diberi judul “Etika Rumah Sakit Indonesia (ERSI)”. Ketiga, etika mempunyai arti sebagai ilmu tentang yang baik dan yang buruk. Etika bisa dikatakan ilmu bila kemungkinan-kemungkinan etis (asas-asas dan nilai-nilai yang dianggap baik atau buruk) yang begitu saja diterima dalam suatu masyarakat sering kali tanpa disadari menjadi bahan refleksi bagi suatu penelitian sistematis dan metodis. Etika disini sama artinya dengan filsafat moral. Dalam pengertian ketiga inilah umumnya definisi etika diberikan.

Tips Mengerjakan test TOEFL

Tuesday, 7 May 2013

Udah bulan Mei aja guys,,makin deket saja dengan deadline,,tanggal 2-3 Mei kemaren satu ujian untuk syarat munaqosyah udah kelar,,yupz tes toec dan ikla, syarat yang sangan memberatkanku, seminggu aku cuma glontang-glantung dengan rasa yang ga jelas, pengen mempersiapkan testnya, tapi mau belajar apa, sampai pada saat malam sebelum hari H aku dapet aplikasi yang bernama 'Baron CBT'' Aplikasi yang sangat membantuku untuk mengerjakan soal-soal structure, mau percaya apa ga percaya, soal yang ada di aplikasi itu 50 persen keluar,,

OK deh, aku punya beberapa trik yang mungkin bisa kalian ikuti walaupun rada ga bener sih,,hehe,,cekiidooottt :)
1. Belajarlah kalian sebelum ujian, walaupun belajar instan itu susah untuk berbuah hasil, tapi setidaknnya ada bekal, untuk listening belajarlah untuk banyak-banyak mendengarkan percakapan bahasa inggris. Untuk Structure pelajari semua yang berhubungan dengan gramar, semuanya, dari rumus lampau, sekarang, sampai esok, rumusnya seperti apa bisa di cari di google,,hehe :P Sedangkan untuk Reading banyak-banyak baca bacaan bahasa inggris, menambah vocab itu bermanfaat banget..hehe

2. Pada saat Listening, kalian pahami isinya yah, kalo susah perhatikan kalimat terakhir yang di ucapkan baik oleh si cowo apa si cewe, karena itu yang bakal ditanyakan.

3. Untuk Structure, kebetulan nilai tertinggiku ada disini, mungkin gara-gara aku baca soal dari aplikasi itu, jangan lupa baca pembahasannya, tapi kemaren juga ga mutlak, hehe,,

4. Ada tips unik dari kawan untuk bagian reading, kalian baca dhulu semua sol yang ada dahulu, setelah itu kalian baru baca bacaannya, jadi kalian tidak akan kehabisan waktu untuk membolak-balik soal ujian.

Tips berikut ini hanya saya yang melakukan, kalo bisa jangan dilakukan, karena ini sangat sesat, namun kalo kalian mau mencoba juga silahkan..hehe..

Css Form Login

Monday, 1 April 2013


Pagiii alll...pa kabar,,??
Akhirnya jadi juga ni form loginnya,,hehe..

Emm,,lagi sibuk ni guys,,sibuk untuk meraih masa depan,, (#ceilee) ahaha..
kali ini aku mau ngeshare gambar, gambar ini berhubungan dengan tugas akhir aku tentang DSS kerennya itu SPK,,hahaha..setelah sekian lama akhirnya jadi juga guys form loginnya,hehe

Form login ini awalnya dapat di gunakan untuk multiple user tapi setelah ngobrol dengan pembimbing, disuruh buat admin aja, dan ahirnya jadi deh..hehe

Untuk sekarang baru aku upload untuk cssnya saja yah, untuk script yang lain bisa menunggu lan kali, pastinya jika aplikasinya sudah di sidangkan..hehe

Single Layer Perceptron dengn Delphi

Tuesday, 2 October 2012


Tugas pertama dari makul ini begitu bikin galow..whahaha..napa??yups karena saya sendiri baru ribut-ribut malam hari sebelum ngumpul, tapi lumayan lah.. :)

Tugas ini mengenai JST (Jaringan Syaraf Tiruan), banyak banget yang membuatnya, mulai dari bahasa pemrograman java script dan html, php, java, blocky, pascal, c++ dan yang paling banyak menggunakan bahasa pemrograman Delphi.

Konsepnya sangat mudah di mengerti, namun untuk penerapannya ke program begitu bribet.. hehehe.. Pada dasarnya di sini kita hanya menginputkan angkas masing-masing satu dan nol. 

Program ini hanya pengaplikasian dari logika or, and, dan and not. seperti gambar berikut :

gambar 1
Langsung saja ke programnya ya, jadi printscreennya seperti berikut :

gambar 2

Konsep Sistem Multi Agent

Monday, 17 September 2012

Hai,,,setelah menyelesaikan KKN yang begitu melelahkan dan mengesankan, dan sekarang cged mesti kembali ke dunia yang sebenarnya yaitu dunia dimana kita menuntut ilmu. Pada semester 7 ini saya mengambil beberapa mata kuliah pilihan dan penting, antara lain JST, Mobile Computing, Administrasi dan Desain Jaringan, Analisis Perancangan SI. Masalah lain pun muncul antara lain dengan adanya KP atau Kerja Praktik dan juga prokus yang ternyata harus membantu pekerjaan dosen atau prodi, disusul dengan TA 1 yang mengharuskan mahasiswa untuk menyeminarkan judul dari skripsi yang akan di ambil,,, "lengkap sudah" :)

Dari mata kuliah ADJ dan mobile computing muncul sesuatu yang baru, yaitu tentang  Multi Agent System. Seperti apa bentuk dan konsepnya, mari kita cari tau bersama,,, :)

Kami mengambil beberapa sumber untuk kami postkan kembali dengan bahasa kami sendiri, antara lain dari edisugiarto.blogspot.com yang mempunyai konsep seperti berikut.

Pertama saya mulai dari sejarah komputer. Sejarah komputer hingga saat ini telah ditandai oleh lima hal penting antaralain : ubiquity, interconnection, intelligence, delegation, and humand orientation. Dengan ubiquity maka akan terjadi penurunan terus-menerus dalam biaya komputasi, hal ini dimungkinkan dengan kemampuan pemroses yang semakin meningkat serta pemroses yang memungkinkan untuk bekerja pada perangkat-perangkat yang untuk ukuran saat ini bisa dikatakan tidak ekonomis. Sementara pada generasi awal pertumbuhan komputer, sistem tsb terisolasi dan hanya berkomunikasi sebatas dengan operator manusia, sistem komputer saat ini biasanya saling berhubungan satu sama lain ke dalam jaringan sistem distribusi yang besar. Internet misalnya, hal ini menjadi semakin langka untuk menemukan komputer yang digunakan secara komersial maupun akademis yang tidak memiliki kemampuan untuk mengakses Internet.

Trend selanjutnya adalah kecenderungan sistem yang semakin cerdas, dengan ini berarti bahwa kompleksitas tugas yang mampu kita otomatisasikan dan delegasikan ke komputer juga semakin berkembang. Dengan kemampuan komputer untuk mengotomatisasikan tugas manusia kecenderungan selanjutnya adalah semakin meningkatnya delegasi. Sebagai contoh delegasi  untuk sistem komputer untuk piloting pesawat, dalam hal ini memang penilaian dari sebuah program komputer dipercaya bahkan oleh pilot yang berpengalaman.delegasi mengartikan bahwa kita memberikan kendali ke sistem komputer tsb. Trend yang terakhir adalah mulainya perubahan paradigma dari pemrograman berorientasi mesin terhadap konsep dan metafora yang lebih dekat mencerminkan cara pandang kita sendiri dalam memahami dunia. Trend ini terlihat di setiap cara manusia memandang komputer.

Sejarah dan Macam Virus

Monday, 18 June 2012

Sedikit membahas tentang virus, ini merupakan karya dati temen pada saat dia presentasi makul keamanan jaringan, seperti apa?? silahkan bisa di baca artikel berikut :

Virus adalah program komputer yang dapat mengggandakan atau menyallin dirinya sendiri dan menyebar dengan cara menyisipkan salinan dirinya ke dalam program atau dokumen lainnya.

  • Sejarah Virus

- Tahun 1981 : virus “elk cloner” menyerang komputer Apple II.
- Tahun 1986 : virus pertama di pc “ the brain”
- Tahun 1987 : virus menyerang ekstensi *.COM dan *.exe
- Tahun 1988 : virus Macmag dan the scores menjangkiti macintosh
- Tahun 1991 : virus polimorphic  pertama (virus ini dapat mengubah dirinya menghindari deteksi)
- Tahun 1995 : muncul virus makro “concept”
- Tahun 1996 : virus untuk win 95, linux, excel
- Tahun 1998 : virus java
- Tahun 1999 : virus meilisa
- Tahun 2000 : muncul virus I LOVE YOU

  • Kriteria Virus

- Kemampuan suatu virus untuk mendapatkan informasi
- Kemampuan memeriksa suatu program
- Kemampuan untuk menggandakan diri
- Kemampuan memanipulasi
- Kemampuan menyembunnyikan diri

  • Siklus Hidup Virus

- Dormant phase ( Fase istirahat/ tidur) Pada fase ini virus tidaklah aktif. Ia akan aktif pada kondisi tertentu, misal : tanggal yang ditentukan.Tidak semua virus melalui fase  ini.
- Propagation phase (Fase penyebaran) virus akan mengkopikan dirinya ke suatu program atau ke suatu tempat
- Trigerring phase ( Fase Aktif) virus akan aktif karena beberapa faktor seperti pada fase dormant
- Execution phase (Fase eksekusi) Virus yang telah aktif akan menjalankan misinya seperti menghapus file.

Pengertian dan Cara Kerja Smurf Attack

Sunday, 17 June 2012

Masih berbicara mengenai keamanan komputer, memang tidak ada habisnya jika membahas hal yang satu ini, kali ini kita akan membahas tentang smurf attack, apa itu?? cekidot :)

Smurf Attack Merupakan salah satu jenis serangan Denial of Service yang mengeksploitasi protokol Internet Control Message Protocol (ICMP).
  • Cara Kerja

Smurf attack adalah sebuah serangan yang dibangun dengan menggunakan pemalsuan terhadap paket-paket ICMP echo request, yakni sebuah jenis paket yang digunakan oleh utilitas troubleshooting jaringan,”PING”
  • Cara Kerja II

Penyerang akan memulai serangan dengan membuat paket-paket "ICMP echo request" dengan alamat IP sumber berisi alamat IP host target yang akan diserang,yang mana paket ini nantinya akan dikirimkan secara broadcast ke jaringan di mana komputer target berada.
  • Cara kerja III

Host-host lainnya yang menerima paket yang bersangkutan akan mengirimkan balasan dari "ICMP echo request" ("ICMP echo reply") kepada komputer target, seolah-olah komputer target merupakan komputer yang mengirimkan ICMP echo request tersebut

Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan Siswa Baru dengan Metode AHP

Thursday, 31 May 2012

Tuntutan untuk menyelesaikan pendidikan tepat di anga 8 (semester) membuat saya untuk cepat memikirkan suatu judul yang di gunakan untuk syarat wisuda, yupz,, Super Sekali, Skripsi,, hal yang membuat banyak mahasiswa akan menjadi kalang kabut setelah mendengarnya.


Disini saya akan men-Share mengenai judul TA saya, sebenarnya saya hanya tebak-tebak berhadiah, dalam artian siapa tau judulnya di terima, dan hasilnya ternyata di ACC. 


Judulnya sangat sederhana "Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan Siswa Baru di SMA Negeri 1 Kutowinangun", pilihan sekolah yang saya datangi setiap pagi selama 3 tahun. 


Skripsi yang berdasarkan niat untuk membantu pihak sekolah dalam mempermudah kerja yang secara manual dan juga untuk mengurangi kesalahan, akan di buat dengan menggunakan bahasa PHP, ya, berbasis web.


Untuk lebih jelasnya anda bisa lihat pada Abstrack berikut :

"SMA Negeri 1 Kutowinangun merupakan salah satu lembaga pendidikan yang berada di Kabupaten Kebumen, tepatnya di Kecamatan Kutowinangun. SMA yang juga merupakan salah satu Sekolah Menengah Atas yang menjadi rintisan sekolah berstandar internasional. Sekolah ini termasuk sekolah yang jumlah pendaftarannya tiap tahun meningkat dilihat dari tahun-tahun sebelumnya, hal ini menyebabkan panitia penerimaan siswa baru tidak dapat mengelola semuanya dengan baik dan merasa kerepotan menangani hal tersebut. Dikarenakan proses penyeleksian yang masih manual,  sehingga dirasa kurang optimal dan memerlukan waktu yang cukup lama baik dalam menyusun laporan dan memutuskan calon siswa baru yang akan diterima  padahal idealnya penyeleksian calon siswa tersebut harus ditentukan  secepat mungkin untuk mendukung sistem yang lainnya.

Keamanan Sistem Terdistribusi

Saturday, 10 March 2012

Banyak sekali pertanyaan mengenai keamanan data kita ketika data kita berada dalam suatu jaringan, baik itu privasi data, keaslian data ita ataupun apakah data kita akan mudah kita dapatkan kembali saat kita butuhkan.
Keamanan pada sistem distribusi mengatur mengenai masalah-masalah tersebut diatas. Garfinkel mengemukakan bahwa keamanan komputer (computer security) meliputi beberapa aspek, yaitu privacy, integrity, authentication, dan availability.
  •  Privacy / Confidentiality
Aspek pertama yaitu privacy atau confidentiality. Pembahasan utama dari aspek privacy atau confidentiality adalah usaha untuk menjaga informasi dari orang yang tidak berhak untuk mengakses. Privacy lebih kearah data-data yang sifatnya privat sedangkan confidentiality biasanya berhubungan dengan data yang diberikan ke pihak lain untuk keperluan tertentu (misalnya sebagai bagian daripendaftaran sebuah servis) dan hanya diperbolehkan untuk keperluan tertentu tersebut.Contoh hal yang berhubungan dengan privacy adalah e-mail seorang pemakai (user)tidak boleh dibaca oleh administrator.

Contoh confidential information adalah data-data yang sifatnya pribadi (seperti nama, tempat tanggal lahir, social security number, agama, status perkawinan, penyakit yang pernah diderita, nomor kartu kredit, dan sebagainya) merupakan data-data yang ingin diproteksi penggunaan dan penyebarannya. Contoh lain dari confidentiality adalah daftar pelanggan dari sebuah Internet Service Provider (ISP). Untuk mendapatkan kartu kredit, biasanya ditanyakan data-data pribadi. Jika saya mengetahui data-data pribadi anda, termasuk nama ibu anda, maka saya dapat melaporkan melalui telepon (dengan berpura-pura sebagai anda) bahwa kartu kredit anda hilang dan mohon penggunaannya diblokir. Institusi (bank) yang mengeluarkan kartu kredit anda akan percaya bahwa saya adalah anda dan akan menutup kartu kredit anda.

PropoaL Skripsi Informatika

Thursday, 8 March 2012

Bagi kawan-kawan sesama mahasiswa terutama jurusan Teknik Informatika, Manajemen Informatika, Sistem Informasi, Teknik Komputer, Teknik Elektro maupun jurusan-jurusan lain yang pendalaman minatnya mengarah ke dunia teknologi informasi / IT kadang untuk mendapatkan ide judul skripsi yang relevan dengan jurusan minatnya tersebut mungkin mengalami kesulitan. Apalagi bagi kawan-kawan mahasiswa yang masih blank belum kepikiran untuk mengambil skripsi wkwkwkwk… Bagi yang sering mondar-mandir ke perpustakaan kampus sih kadang agak terbuka wawasannya dengan melihat-lihat judul skripsi para kakak kelas. Paling tidak jika bagi mahasiswa yang belum waktunya untuk mengambil skripsi maka sebaiknya sudah punya ancang-ancang judul skripsi apakah yang akan digunakan nanti. Berikut ini ada beberapa judul-judul skripsi jurusan Teknik Informatika, Manajemen Informatika, Sistem Informasi dll yang bisa kawan-kawan jadikan sebagai acuan untuk menentukan judul skripsi/tugas akhir nanti.
Contoh – contoh judul skripsi :



1. Aplikasi Pemesanan Rental Mobil Hafa Yogyakarta Dengan Layanan Web dan WAP
2. Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Pemasaran dan Persediaan Barang PT. Nycomed Amersham
3. Perancangan Perangkat Lunak Tender untuk Jasa Konsultan
4. SET Analisa dan Perancangan Sistem Informasi Sumber Daya Manusia (SDM) PT. LEN
5. Deteksi Muka Depan Manusia dari Sebuah Citra Berwarna dengan Template Matching
6. Perangkat Lunak Sistem Informasi Pegawai PT. Stannia Bineka Jasa
7. Perangkat Lunak Pemenuhan Kebutuhan Gizi pada Orang Sakit
8. Analisa & Perancangan Sistem Monitoring Inventaris Barang PT. LEN
9. Implementasi SMS gateway dengan menggunakan bahasa alami dalam sistem informasi perdagangan (Studi Kasus Toko Amanna)
10. Studi dan Implementasi Konsep Business to Costumer dengan Teknologi M-Commerce berbasis WAP
11. Perancangan Sistem Informasi Berbasis Web pada Perpustakaan Umum Daerah di Singaraja
12. Sistem Aplikasi Try Out SPMB dan EBTANAS Berbasis Web Menggunakan PHP MySQL
13. Aplikasi Logika Fuzzy untuk Prediksi Penyakit dengan Metode Criteria Decision Making
14. Sistem Informasi Eksekutif untuk Perencanaan Tata Letak Anak Cabang Perusahaan (Studi Kasus Bank PD. BPR Bapas 69 Magelang)

Sejarah dan Perkembangan Sistem Operasi

Monday, 27 February 2012

Bermula dari tugas mata kuliah sistem operasi, kemudian saya berselancar di rumah om google ternyata banyak banget yang artikelnya, sampe saya susah untuk menggabungkannya, he he he,,OK lah guys, langsung ke TKP aja,,
apa sih arti dari sistem operasi, dan bagaimana awal mulanya??pertanyaan itu mungkin akan muncul bagi kalian yang belum paham mengenai SO atau sistem operasi.
SO atau Sistem operasi merupakan seperangkat program yang mengelola sumber daya perangkat keras komputer, dan menyediakan layanan umum untuk aplikasi perangkat lunak. Sistem operasi adalah jenis yang paling penting dari perangkat lunak sistem dalam sistem komputer. Tanpa sistem operasi, pengguna tidak dapat menjalankan program aplikasi pada komputer mereka, kecuali program aplikasi boot diri.(http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_operasi), mudahnya itu Sistem Operasi adalah suatu Software yang mengontrol pelaksanaan program-program komputer, yaitu dengan mengatur waktu proses pengecekan kesalahan, mengontrol input dan output, melakukan perhitungan, kompilasi, penyimpanan, pengolahan data serta pelbagai bentuk layanan yang terkait. OK gan dah tau to??
Kita lanjut ke step berikutnya, kali ini membahas tentang sejarahnya SO itu sendiri cekiddot !!

  • Sejarah SO


GUI atau singkatan dari Graphical User Interface yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan perangkat keras komputer serta memudahkan dalam mengoperasikan sebuah sistem operasi (user friendly).
Selama bertahun-tahun berbagai GUI yang telah dikembangkan untuk berbagai sistem operasi seperti OS / 2, Macintosh, Windows, amiga, Linux, Symbian OS, dan banyak lagi.

Dalam artikel ini saya hanya menampilkan beberapa kemajuan yang signifikan dalam desain GUI (bukan sistem operasi) serta antarmuka pengguna berbasis grafik pada sistem operasi yang ada saat ini.

Ada beberapa yang tidak saya sertakan dan itu bukan berarti tidak termasuk dalam kamajuan desain, tapi tampilan yang ada di artikel merupakan salah satu sistem operasi yang sangat populer.

Source Code Kamus dengan Delphi

Thursday, 23 February 2012

Hampir lupa ya,,he he
bagi temen-temen yang mau buat aplikasi kamus sendiri dengan menggunakan bahasa pemrograman delphi bisa liat artikel yang pernah aku waktu dulu, hhe :)
Untuk wajahnya gini gan :

untuk lengkapnya dapat di download di sini ya.. makasi..
untuk yang pengen ngoprek monggo tapi di cantumin sumbernya ya, biar ga jadi plagiat banget..he he he..

pass cgeduntuksemua.blogspot.com

Google Chrome OS

Salam jumpa kawan,,,
Hhem, habis keluar dari kelas ni, tadi di kasih video tentang Google Chrome OS kayaknya menarik banget, terus nyampe rumah rus browsing dech, ni tak kasih intinya aja ya, Q jga cuma tanya sama mbaah google hhe,,:)

Prolog dari pak dosen si gini "semua bisa pake browser untuk menjalankan aplikasinya??ga seribet jika pake OS yang lain like windows, mac, ataupun linux, yang kesemuanya itu butuh keahlian sendiri" tapi bener juga ya?? he he he..
Ni gan daripada susah-susah buat ngebayanginya tak kasih video aja, cekidot..!!



Bagus ya animasinya..hhe,,masih kurang?? ni tak kasih lagi hehehehe :D

SNORT

Saturday, 7 January 2012



1.         Definisi snort
Snort merupakan sebuah aplikasi ataupun software yang bersifat opensource GNU General Public License [GNU89], sehingga boleh digunakan dengan bebas secara gratis, dan kode sumber (source code) untuk Snort juga bisa didapatkan dan dimodifikasi sendiri .
Snort dikembangkan oleh Marty Roesch, bisa dilihat pada (www.sourcefire.com). Awalnya dikembangkan di akhir 1998-an sebagai sniffer dengan konsistensi output.
Snort adalah sebuah software ringkas yang sangat berguna untuk mengamati aktivitas dalam suatu jaringan komputer. Snort dapat digunakan sebagai suatu Network Intrusion Detection System (NIDS) yang berskala ringan (lightweight), dan software ini menggunakan sistem peraturan-peraturan (rules system) yang relatif mudah dipelajari untuk melakukan deteksi dan pencatatan (logging) terhadap berbagai macam serangan terhadap jaringan komputer.
 

Followers

Waktu Sholat Kebumen

Pengunjung